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Support für die EV3-App endet am 31. Juli: Wie alte Kästen nützlich bleiben

20. Juni 2026·Sheen Robotics
Support für die EV3-App endet am 31. Juli: Wie alte Kästen nützlich bleiben

Die LEGO-EV3-Programmier-App erreicht am 31. Juli 2026 das Support-Ende, doch die Kästen funktionieren weiter. Community-Firmware wie Pybricks, Python-Wege und die Zweitverwertung halten alte Sets im Einsatz.

Die Programmier-App für LEGO MINDSTORMS EV3 erreicht am 31. Juli 2026 das Ende des Supports. Wer sein Labor auf EV3 aufgebaut hat, wird die Schlagzeile schlimmer finden als die Wirklichkeit. Steine, Motoren und Sensoren laufen weiter, und es gibt kostenlose, gut erprobte Wege, sie weiter zu programmieren. Die kommenden Winterferien sind ein guter Zeitraum, um sich vor dem nächsten Quartal für einen Weg zu entscheiden, statt das Problem mitten im Unterricht zu entdecken.

Was tatsächlich endet

Support-Ende ist kein Abschaltknopf. Am 31. Juli 2026 stellt LEGO die Pflege der EV3-Programmier-App ein, das heißt: keine Updates, keine Fehlerbehebungen, keine neuen Funktionen mehr. Die bereits installierte Fassung wird sich danach höchstwahrscheinlich noch eine Weile starten lassen. Das eigentliche Risiko kommt langsamer und leiser, als das Datum vermuten lässt. Tablets und Laptops aktualisieren weiterhin ihre Betriebssysteme, und irgendwann kann eine Änderung am Betriebssystem, am Browser oder eine Entfernung aus dem App-Store dazu führen, dass sich die App nicht mehr installieren oder starten lässt. Die Frist ist also weniger eine Klippe als ein Countdown auf geborgter Zeit.

Warum das für Schulen und Clubs zählt

Viele südafrikanische Schulen und Programmier-AGs haben sich auf EV3 festgelegt. Die Kästen sind robust, die Unterrichtsreihen sind um den Block-Editor herum geschrieben, und ein Klassensatz ist ein echter Budgetposten, den man in Rand nicht einfach ersetzt. Die Gefahr ist ein Labor, das mitten im Quartal ausfällt, weil ein Routine-Update eines Geräts klammheimlich genau die App zerschossen hat, auf der der Unterricht beruht. Wer eine Flotte von Kästen über mehrere Klassenräume hinweg verwaltet, behandelt das besser als Anlagenplanung denn als Notfall. Eine klare Übersicht darüber, welche Geräte die App heute ausführen und was sie als Nächstes ausführen werden, hält das Robotikprogramm berechenbar. Genau dafür gibt es unseren Schulservice, aber die Planung zählt unabhängig davon, ob jemand dabei hilft.

Möglichkeit eins: Community-Firmware

Die direkteste Rettung ist das Community-Projekt Pybricks, das sich offen unter dem Motto Saving LEGO MINDSTORMS präsentiert. Pybricks ersetzt die Firmware auf dem EV3-Hub, sodass man ihn im Webbrowser in Python programmieren kann, ohne Abhängigkeit von der auslaufenden App oder irgendeinem App-Store. Auf dem EV3-Stein kann Pybricks von einer microSD-Karte booten, die Änderung ist also umkehrbar: Karte heraus, und der Hub ist wieder im Auslieferungszustand. Der Preis dafür ist, dass Pybricks textbasiertes Python statt Drag-and-drop-Blöcken bedeutet. Für die Jüngsten ist das ein Schritt nach oben, für die meisten Gruppen der Sekundarstufe aber ein naheliegender.

Möglichkeit zwei: die Brücke von Blöcken zu Text

Wenn die App der Grund war, Textprogrammierung zu meiden, kommt der Zeitpunkt fast gelegen. EV3-Hardware unterstützt seit Langem Python-Wege, darunter Linux-Images aus der Community, die den Stein in einen kleinen Python-Rechner verwandeln. Viele Lehrkräfte planen den Wechsel von Blöcken zu Text ohnehin irgendwo in der Oberstufe, und ein Wechsel von Firmware oder Betriebssystem ist ein sauberer Moment dafür. Man braucht dafür auch keine funktionierenden Roboter. Schülerinnen und Schüler können Python-Logik zuerst in einem Browser-Simulator einüben und den getesteten Code dann auf die Hardware schieben; so bleibt ein gemeinsam genutzter Klassensatz frei zum Bauen statt zum Fehlersuchen.

Möglichkeit drei: Hardware umwidmen oder erneuern

Manche Kästen sind ohnehin am Ende ihres Arbeitslebens, mit müden Akkus und abgenutzten Kabeln. Die lohnt es auszuschlachten, denn Motoren, Sensoren und Bauteile halten ein Labor günstig bestückt. Für Klassen, die bereit sind weiterzugehen, ist ein praktisches Muster, das LEGO-Bauerlebnis zu behalten und es mit einem modernen, weiterhin gepflegten Controller als Hirn des Roboters zu kombinieren. Unser eigenes sheenbot∞-Board ist eine solche Möglichkeit, und sein browserbasiertes Coding-Canvas lässt eine Klasse ganz ohne Installation mit dem Programmieren beginnen. Familien, die lieber mit echtem LEGO und einer Lehrkraft lernen möchten, können sich außerdem die Ferien-Workshops an unserer Akademie in Kapstadt ansehen, während die Schule ihren längerfristigen Weg plant.

Eine Checkliste vor dem nächsten Quartal

  • Erfassen Sie jeden Hub, Motor, Sensor und jedes Kabel und markieren Sie, was noch funktioniert.
  • Notieren Sie, auf welchen Laptops oder Tablets die EV3-App derzeit läuft, und setzen Sie deren Betriebssystem- und App-Updates aus, bis Sie einen Plan haben.
  • Sichern Sie Ihre vorhandenen Programme, Arbeitsblätter und Unterrichtsplanungen, denn die sind schwer zu ersetzen, nicht die Software.
  • Testen Sie Pybricks zunächst auf einem einzelnen Ersatz-Hub, bevor Sie den ganzen Klassensatz anfassen.
  • Entscheiden Sie den Weg zwischen Blöcken und Text für jede Jahrgangsstufe, damit die Änderung pädagogisch und nicht bloß technisch ist.
  • Planen Sie jetzt Geld für Ersatzteile und microSD-Karten ein, solange es ein Planungspunkt ist und keine Hektik mitten im Quartal.

Häufige Fragen

Hören meine EV3-Roboter am 1. August 2026 auf zu funktionieren?

Nein. Die Hardware ist nicht betroffen, und eine bereits installierte App läuft in der Regel weiter. Was endet, ist die Pflege; das praktische Risiko ist also ein künftiges Geräte- oder App-Store-Update, nicht die Frist selbst.

Ist der Wechsel zu Community-Firmware endgültig?

Auf dem EV3-Stein muss er das nicht sein. Pybricks kann von einer microSD-Karte laufen; nimmt man die Karte heraus, ist der Hub wieder auf seiner ursprünglichen Firmware. Der sichere Weg ist ein Test auf einem einzelnen Ersatz-Hub.

Müssen wir jetzt Python unterrichten?

Nicht sofort, aber es ist für EV3 der zukunftssicherste Weg, und die meisten Lernenden der Oberstufe sind dafür bereit. Für jüngere Gruppen bleiben Blöcke völlig in Ordnung, und ein Browser-Simulator lässt Schülerinnen und Schüler ohnehin üben, bevor sie einen gemeinsamen Kasten anfassen.

Fazit

Der 31. Juli 2026 beendet die App, nicht den Kasten. EV3-Hardware ist wirklich langlebig, und zwischen Community-Firmware, Python und schlichter Zweitverwertung gibt es keinen Grund, warum ein funktionierender Stein im Schrank landen sollte. Nutzen Sie die kommenden Ferien, um einen Weg zu wählen, ihn auf einem Hub zu erproben und mit einem weiterhin laufenden Robotiklabor ins nächste Quartal zu gehen.

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