Как хорошая командная работа
выглядит на самом деле?
Это просто когда никто не спорит и все делают поровну?

Командная работа — это не значит, что все во всём согласны
Кажется, что сезон FIRST® LEGO® League посвящен роботам. Но главное, что выносит из него ребенок, связано с людьми: умение держать обещания, вовремя просить о помощи, спорить с помощью фактов, а не крика, и уступать место другим. Вот как это выглядит обычным вторничным днем в Sheen Academy.
Команда, с которой вы познакомитесь
Пятеро ребят и тренер — из наших реальных команд.
- Амале, 11 лет — программист
- Даниэль, 12 лет — строитель
- Сипхо, 10 лет — генератор идей
- Юсуф, 13 лет — докладчик
- Зои, 9 лет — внимательный наблюдатель
- Тренер Наледи
В хорошей команде не нужно, чтобы каждый умел всё.
Справедливо — это не значит, что каждый делает абсолютно одинаковый объём работы. Один ребёнок настраивает программу, другой собирает насадку, третий записывает результаты тестов. Всё это ведёт к одной общей цели — и даже тот, кто в чём-то очень силён, всё равно учится у других.

Справедливо ≠ все делают одно и то же количество работы.
Хороший товарищ по команде помнит о своих обещаниях.
Весь сезон строится на четырёх-пяти небольших обещаниях в неделю: протестировать новую насадку, исправить программу движения по линии, найти информацию для Инновационного проекта, заполнить журнал испытаний. Команда добивается успеха не потому, что всё выполняется идеально, а благодаря ребятам, которые могут сказать: «Я пообещал — значит сделаю. А если не получается, я сразу скажу об этом».


Вовремя сказать — это тоже часть ответственности.
«Это моя задача — поэтому, если не получается, я промолчу».
Эта привычка может стоить команде целого сезона. Ребёнок, который в одиночку сидит перед ноутбуком, пока робот в десятый раз поворачивает не туда, остаётся со своей проблемой один на один. Настоящий товарищ по команде скажет: «Я застрял — давайте разберёмся вместе?» Взяться за дело, попробовать, зайти в тупик и сразу рассказать об этом остальным.


Зайти в тупик — это нормально. Главное умение — вовремя сказать об этом.
Хорошие команды тоже спорят.
Главное — не избегать споров, а учиться правильно спорить. «Заехать слева точно быстрее!» — «Нет, справа получается чаще!» Значит, протестируйте оба варианта по пять раз и запишите результаты. План А сработал три раза из пяти. План Б — пять из пяти. Спор решён, и никто не чувствует себя проигравшим.

Не спорьте о том, кто прав. Пусть всё решат испытания.
Самому опытному участнику команды иногда нужно притормозить.
Фраза «Дай сюда, я соберу это за минуту» часто звучит правдиво, но так проще всего обидеть напарника. Фраза «Попробуй сам, а я подскажу первый шаг» займёт десять минут, но зато в команде появится ещё один умелый сборщик на весь оставшийся сезон.


Сделать самому — быстрее. Научить напарника — сделать команду сильнее.
Одним детям нужно научиться уступать место другим. Другим — научиться делать шаг вперёд.
В каждой команде есть ребёнок, который держит идею при себе, потому что кажется, будто все вокруг знают больше. То же самое занятие, которое учит одного уступать место, учит другого проявлять себя — и в этом важны обе стороны.


Дай шанс другому — и используй свой.
«Я сделал три дела. Почему он сделал только одно?»
Командная работа — это не простое деление поровну. Единственная задача одного ребёнка может заключаться в презентации Инновационного проекта — той самой части, которую судьи оценивают восемь минут. Разные задачи требуют разных усилий, и на каждом этапе сезона нужны разные люди.

- 1. Все ли приняли участие?
- 2. Справились ли они с тем, за что взялись?
- 3. Принесло ли это пользу команде?
Разный вклад — одинаковая ценность.
Поддерживайте, а не решайте за них.
Это правило для взрослых. Принимая решение за ребёнка, мы лишаем его возможности подумать и исправить всё самому. Правильный наводящий вопрос помогает найти собственный путь и развиваться в диалоге. Три вопроса дают больше, чем любой готовый ответ:


- 1. Ты объяснил свою идею так, чтобы тебя поняли?
- 2. Вы вдвоём попробовали сделать это двумя разными способами?
- 3. Что ты скажешь своему товарищу по команде в следующий раз?
Направлять — да. Делать за него — нет.
Так что же такое хорошая командная работа в FLL?
Разные идеи, направленные к общей цели, позволяют достичь большего.

Хорошая команда — это не
- команда, которая никогда не спорит
- все делают абсолютно одно и то же
- самый сильный участник делает всё в одиночку
- взрослые решают каждую проблему
Это дети, которые постепенно учатся
- отвечать за дело, за которое взялись
- вовремя говорить, если что-то не получается
- по-настоящему прислушиваться к чужим идеям
- решать споры с помощью проверки на практике
- давать возможность проявить себя другим
- выполнять свою часть работы без напоминаний
- всё меньше зависеть от подсказок взрослых
Кажется, что FLL — это просто про роботов. Но на самом деле здесь учатся справляться со сложными задачами вместе с другими людьми — и этот навык останется на всю жизнь.
Вот чему учится ваш ребёнок в Sheen Academy.

Приходи и собери команду.
Команды FLL формируются в порядке живой очереди, а в отряде FTC всего десять мест.
Посмотреть программы и зарегистрироватьсяВозьми с собой
Те же двенадцать страниц в виде буклета для печати — удобно для школьной доски объявлений или родительского собрания.
Скачать буклет (PDF)FIRST®, FIRST® LEGO® League and FIRST® Tech Challenge are trademarks of FIRST and the LEGO Group, which do not sponsor or endorse Sheen Academy.
