Logótipo sheen.bot

Para diretores, órgãos de gestão e coordenadores de atividades extracurriculares

Programação e robótica na tua escola, sem necessidade de comprar equipamento

Nós trazemos os formadores e os kits. A escola disponibiliza uma sala de aula e um horário — o que é aprovado é uma taxa por aluno, não uma compra de capital.

A disciplina de Programação e Robótica foi aprovada para o currículo do Pré-Escolar ao 9.º Ano em 2024 e está a ser implementada, mas a maioria das escolas ainda não tem professores com formação nem orçamento para um conjunto de kits por turma. Desenvolvemos o programa nas vossas instalações como uma atividade extracurricular estruturada e formamos os vossos professores em paralelo, para que a escola desenvolva a sua própria autonomia em vez de depender de nós a longo prazo.

  • Educadores com registo criminal limpo
  • Seguro de responsabilidade civil
  • Declaração B-BBEE, certidão de não dívida fiscal e registo CSD disponíveis mediante pedido

Desde agosto de 2026, 138 alunos de 98 escolas diferentes da Cidade do Cabo passaram pelo nosso campus Century City. Concebemos e construímos o nosso próprio hardware sheenbot∞ e sheenbot pi em vez de revender o de terceiros.

Qual se adequa à sua escola?

O programa é o mesmo em todo o lado. A forma como começa depende do que a sua escola já possui.

Escolas independentes e internacionais

Os vossos kits LEGO, orientados para uma equipa de competição

Se a sua escola possui conjuntos LEGO Spike Prime ou MINDSTORMS que acabaram guardados num armário, os nossos treinadores voltam a pôr a funcionar o equipamento que já pagou através de uma atividade extracurricular estruturada, orientada para a formação de uma equipa FIRST® LEGO® League. Os vossos professores apenas supervisionam, como em qualquer atividade extracurricular; não precisam de planear nem ensinar o conteúdo técnico.

A inscrição na FLL, o tapete oficial, os conjuntos de campo e o transporte para os eventos não estão incluídos.

Escolas públicas com propinas

Programação e Robótica sem custos de capital

Nós somos proprietários, transportamos e armazenamos os kits e os materiais de aprendizagem. O conselho escolar aprova uma taxa por aluno financiada pelas famílias participantes — e não uma aquisição de capital que tenha de passar por uma reunião de orçamento.

Escolas gratuitas (Quintis 1–3)

Robótica sem qualquer custo para a escola

Somos proprietários e fornecemos todos os kits, pelo que a escola não tem custos com equipamento, licenças ou despesas de capital. Nos casos em que as famílias não possam suportar o valor, ajudamos a contactar um patrocinador de responsabilidade social corporativa para financiar uma turma inteira.

NEE, ensino de apoio e Escolas de Competências

Robótica ao ritmo de cada aluno

Primeiro, reunimo-nos com os vossos professores e terapeutas para definir grupos, o ritmo e a duração das sessões; depois, realizamos um pequeno grupo piloto antes de expandir o projeto. Essa primeira sessão de trabalho é gratuita. Ainda não realizámos nenhum programa num contexto de NEE no Cabo Ocidental e preferimos dizê-lo abertamente a afirmar o contrário.

O que dinamizamos, por fase CAPS

  1. 1

    Fase de Fundação · Anos R–3

    Programação sem ecrãs, sequenciação e robótica para principiantes. Físico, tátil e com uso reduzido de ecrãs.

  2. 2

    Fase Intermédia · 4.º–6.º Anos

    Programação por blocos a controlar sensores e motores, evoluindo para pequenos projetos.

  3. 3

    Fase Sénior · 7.º–9.º Anos

    Programação por blocos e robótica com micro:bit, progredindo para Python real para os alunos preparados.

As sessões duram entre uma a duas horas. Os dias, anos de escolaridade e dimensões dos grupos são definidos consigo durante a visita às instalações, podendo começar com uma fase e expandir quando estiver a funcionar.

Quem faz o quê

Nós fornecemos

  • Educadores nas vossas instalações nos dias combinados
  • Os kits de robótica, materiais de aprendizagem e caixas de arrumação — ou formação com os kits que a escola já possui
  • Um registo de presenças para cada sessão
  • A plataforma de programação canvas e o simulador verse

A escola fornece

  • Uma sala de aula nos dias combinados
  • Um professor presente durante as sessões para supervisão e disciplina
  • Armazenamento seguro para os kits guardados nas instalações entre as sessões

Como funciona o preço

Uma tarifa única para todas as escolas, cobrada por aluno e por semana. O que varia entre as escolas é o que nós fornecemos: se a escola já tiver equipamento de robótica, damos formação com esse material; se não tiver, fornecemos os kits, os materiais e o armazenamento sem custos adicionais. A faturação acompanha as presenças, e todos os valores são confirmados num orçamento escrito com IVA discriminado antes de qualquer assinatura.

Professores a tirar apontamentos durante um workshop de formação

Os teus professores, com formação incluída

Os workshops de desenvolvimento para professores proporcionam à tua equipa as competências e a confiança necessárias para montar e programar o equipamento, bem como para lecionar os conteúdos curriculares de forma autónoma. Estão alinhados com os 4.º a 9.º anos de escolaridade, sendo planeados e orçamentados em separado do programa dos alunos.

Workshops introdutórios · uma a duas horas por sessão

  • Scratch · micro:bit · Spike Prime
  • WhalesBot · sheenbot∞
  • Arduino, motores e sensores
  • Impressão 3D e integração na sala de aula

Vais criar um laboratório gerido pela tua própria equipa? O workshop intensivo de três dias faz parte do Equipamento para Laboratórios de Robótica.

Como começamos

  1. 01

    Vinte minutos contigo

    Contigo e com o teu coordenador de atividades extracurriculares, na escola ou no nosso campus Century City. Levamos o kit para a reunião.

  2. 02

    Uma visita ao local

    Conhecemos a sala e combinamos contigo os dias, os anos de escolaridade e o tamanho dos grupos.

  3. 03

    Um orçamento por escrito

    Âmbito e valores por escrito, com o IVA discriminado, antes de qualquer assinatura.

  4. 04

    Começa com uma fase

    Começamos com uma fase ou grupo e expandimos assim que estiver a funcionar.

Uma plataforma de apoio ao mentor

sheen.bot canvas

Um ambiente de programação no navegador com um guia de IA integrado e sem nada para instalar.

Experimenta o canvas

O simulador verse

Executa o código do aluno sem qualquer robô, permitindo partilhar kits por um grupo maior e garantindo que um kit avariado não interrompe a aula.

Experimenta o simulador

No idioma do aluno

A plataforma funciona em inglês, africânder, isiZulu, isiXhosa e chinês, para que a interface não seja um obstáculo adicional para os alunos que já estão a aprender numa segunda língua.

Explorar o currículo →

Para diretores e órgãos de gestão

Perguntas Frequentes

A escola precisa de comprar algum equipamento?

Não. Nós somos proprietários e trazemos os kits, os materiais de aprendizagem e o armazenamento. Se a sua escola já tiver conjuntos LEGO Spike Prime ou MINDSTORMS, damos formação com esses.

Quem supervisiona os alunos?

Os nossos educadores lecionam as sessões. Tal como em qualquer atividade extracurricular, um professor da escola está presente para supervisão e disciplina.

Como é feita a faturação?

Por aluno por semana, com uma taxa única para todas as escolas, faturada mensalmente com base nos alunos que realmente compareceram. O valor é confirmado num orçamento por escrito com IVA discriminado antes de qualquer assinatura.

Os vossos educadores têm registo criminal limpo e seguro?

Sim. Os nossos educadores têm o registo criminal verificado e dispomos de seguro de responsabilidade civil. Declaração B-BBEE, certidão de não dívida fiscal e registo CSD estão disponíveis mediante pedido.

Que anos de escolaridade abrangem?

O programa escolar segue as fases do currículo CAPS desde o Pré-Escolar (Grade R) até ao 9.º ano. Para os alunos do 10.º ao 12.º ano, o percurso que disponibilizamos é a robótica de competição da FIRST® Tech Challenge.

Os nossos próprios professores podem receber formação?

Sim. A formação de professores vai desde workshops introdutórios até a uma formação intensiva de três dias, sendo orçamentada e planeada separadamente do programa para alunos.

O programa pode levar à criação de uma equipa de competição?

Para escolas com conjuntos LEGO Spike Prime ou MINDSTORMS, a atividade extracurricular pode preparar os alunos para uma equipa da FIRST® LEGO® League. A inscrição na FLL, o tapete oficial, os conjuntos de campo e o transporte para os eventos não estão incluídos.

Onde estão localizados?

Em Century Square em Century City, Cidade do Cabo. Os programas decorrem nas instalações da sua escola, sendo os dias e a logística acordados durante a visita ao local.

Vinte minutos consigo e com o seu coordenador de atividades extracurriculares

Na escola ou no nosso campus em Century City — levaremos o material para que possa ver exatamente com o que os alunos trabalham.

academy@sheen.co.za+27 65 900 8570

Ou traga uma turma até nós para uma aula experimental gratuita em grupo