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Lanceur de démos

Branche une carte et clique sur un seul bouton. Chaque démo se lance en quelques secondes, et le code est juste ici pour être lu ou réutilisé.

Tout se passe dans cet onglet de navigateur. Rien de ce que tu tapes ne quitte ton ordinateur.

La carte fait tout toute seule. Clique sur Exécuter, puis passe-la.

Connecte une carte pour voir ce qu'elle peut exécuter

Lumières arc-en-ciel

Rien à brancherPrêt dans environ 1s

“Les trois mêmes lignes de code. Trois lumières ici, vingt-cinq sur l'autre carte.”

Appuie sur Lancer. Appuie sur Arrêter quand tu as fini ta démonstration.

Niveau à bulle

Rien à branchersheenbot∞ uniquementPrêt dans environ 2s

“La physique au bout des doigts. L'écran devient un niveau à bulle.”

Appuie sur Lancer, puis incline la carte. La bulle suit la gravité.

Ton prénom qui défile

Rien à branchersheenbot π uniquementPrêt dans environ 2s

“Le nom de ton école qui défile, en deux secondes.”

Tape un nom court — lettres et chiffres uniquement — et appuie sur Lancer.

Visages de robot

Rien à brancherPrêt dans environ 2s

“L'écran devient un visage. Les enfants programment les émotions.”

Appuie sur Lancer et laisse tourner. Les visages sont dessinés avec des rectangles et des lignes — le code est sur cette page.

Dessins avec la tortue

Rien à brancherPrêt dans environ 2s

“Étoiles, spirales, flocons de neige et un arbre — les mêmes dessins que les enfants programment dans nos cours de maths et de codage.”

Appuie sur Lancer et regarde le tracé se dessiner, ligne par ligne. Appuie sur A pour le dessin suivant et sur B pour le précédent ; sinon, le défilement se fait tout seul.

Touche les lettres

Rien à branchersheenbot∞ uniquementPrêt dans environ 2s

“Touche une lettre : ton doigt sert de capteur.”

Appuie sur Lancer, puis passe la carte. Laisse-les toucher les six touches tactiles avec les lettres, puis appuyer sur les boutons A et B : la carte prononce chacune à voix haute.

La carte parle

Rien à branchersheenbot∞ uniquementPrêt dans environ 2s

“Écris le nom de l'école. La carte le prononce.”

Rien à brancher — le haut-parleur est sur la carte. Tape un nom en lettres anglaises, règle la vitesse et la hauteur, puis appuie sur Lancer.

Parle aux lumières

Rien à branchersheenbot∞ uniquementPrêt dans environ 3s

“Dis le mot d'activation, puis une couleur : les lumières changent et l'écran affiche ce que la carte a entendu.”

Appuie sur Lancer et attends que l'écran demande le mot d'activation. Penche-toi et prononce la première phrase de la liste : les lumières s'allument en bleu. Ensuite, prononce n'importe quelle autre phrase de la liste, clairement, en anglais. Si l'écran demande à nouveau le mot d'activation, dis-le avant la phrase suivante.

Dis-le en anglais

  • Hi SheenLe réveille : les lumières s'allument en bleu et les yeux s'ouvrent
  • Turn on the lightLes trois lumières deviennent blanches
  • Turn off the lightToutes les lumières s'éteignent
  • Colored lights redLes lumières deviennent rouges
  • Colored lights greenLes lumières deviennent vertes
  • Colored lights blueLes lumières deviennent bleues
  • Colored lights whiteLes lumières deviennent blanches
  • Colored lightsLes lumières défilent aux couleurs de l'arc-en-ciel
  • Brighten the brightnessUn niveau plus lumineux
  • Dim the brightnessUn niveau plus sombre
  • Brightest brightnessLuminosité maximale
  • Brightness at its lowestLuminosité minimale
  • Turn off the colored lightsLes couleurs s'éteignent

Compte mes applaudissements

Rien à branchersheenbot∞ uniquementPrêt dans environ 4s

“Applaudis quelques fois. Il compte, puis te dit combien il y en a eu.”

Appuie sur Lancer et attends une seconde pendant qu'elle écoute la pièce. Tape dans tes mains plusieurs fois, puis arrête — elle répond à voix haute, en anglais.

Elle joue un morceau

Nécessite un module buzzerPrêt dans environ 5s

“Quatorze morceaux sont déjà inclus dans la carte. Choisis-en un.”

Nécessite un module buzzer. Branche-le, choisis son port, sélectionne un morceau et appuie sur Lancer.

Deux cartes qui communiquent

Nécessite une deuxième cartePrêt dans environ 20s

“Deux cartes, sans fil, sans Wi-Fi. C'est ça, un réseau de classe.”

Nécessite une deuxième carte et un deuxième câble. Suis les quatre étapes ci-dessous — chaque carte fonctionne dans son propre onglet.

  1. Connecte la première carte ici et appuie sur Lancer. Elle envoie un message toutes les secondes.
  2. Ouvre à nouveau cette page dans un nouvel onglet, et connectes-y la deuxième carte.
  3. Dans cet onglet, clique sur Lancer le répondeur. Regarde les deux cartes se répondre.
  4. Clique sur Arrêter dans les deux onglets quand tu as terminé. Rien n'a été enregistré sur les cartes.

Si quelque chose ne fonctionne pas

  • Utilise le câble fourni avec la carte. Un câble servant uniquement à la charge est identique en apparence et ne transmet aucune donnée — c'est de loin le problème le plus fréquent.
  • Un seul onglet peut utiliser la carte à la fois. Ferme d'abord sheen canvas ou Sauvetage de carte.
  • Arrêter fonctionne toujours, et efface l'écran ainsi que les lumières pour la prochaine démo.
  • Vous n'avez pas de carte avec vous ? Le code de chaque démo est disponible sur cette page pour être lu et copié, et le piano ainsi que le miroir webcam disposent du bouton Tester, qui fonctionne uniquement sur cet ordinateur portable.