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Para directores, consejos escolares y coordinadores de actividades extraescolares

Programación y robótica en tu centro escolar, sin necesidad de comprar material

Nosotros aportamos el profesorado y los kits. El centro solo proporciona un aula y un hueco en el horario: lo que se aprueba es una cuota por alumno, no una compra de equipamiento.

La asignatura de Programación y Robótica se aprobó para el plan de estudios de Infantil a 3.º de ESO (Grades R–9) en 2024 y se está implementando, pero la mayoría de los centros aún no disponen de profesorado formado para ello ni de presupuesto para adquirir kits para toda el aula. Nosotros la impartimos en tus propias instalaciones como una actividad extraescolar estructurada y formamos a tus docentes al mismo tiempo, para que el centro desarrolle su propia autonomía en lugar de depender siempre de nosotros.

  • Educadores con certificado de antecedentes penales
  • Seguro de responsabilidad civil
  • Declaración jurada B-BBEE, certificado tributario y registro CSD disponibles previa solicitud

A fecha de agosto de 2026, 138 alumnos de 98 colegios diferentes de Ciudad del Cabo han pasado por nuestro campus Century City. Diseñamos y fabricamos nuestro propio hardware sheenbot∞ y sheenbot pi en lugar de revender el de terceros.

¿Qué opción se adapta mejor a tu colegio?

El programa es el mismo en todas partes. La forma de empezar depende de lo que tu colegio ya tenga.

Colegios privados e internacionales

Tus kits de LEGO, entrenados para crear un equipo de competición

Si tu colegio tiene sets de LEGO Spike Prime o MINDSTORMS guardados en un armario, nuestros entrenadores vuelven a poner en marcha el material que ya has pagado como una actividad extraescolar estructurada, orientada a formar un equipo para la FIRST® LEGO® League. Tu profesorado supervisa, como en cualquier otra actividad extraescolar; no tienen que planificar ni impartir el contenido técnico.

La inscripción en la FLL, el tapete oficial, los sets de tablero y el transporte a los eventos no están incluidos.

Colegios públicos de pago

Programación y Robótica sin aprobación de capital

Nosotros nos encargamos de los kits y materiales de aprendizaje: son nuestros, los transportamos y los guardamos. El consejo escolar aprueba una cuota por alumno financiada por las familias participantes, sin necesidad de realizar una compra de capital que deba superar una reunión presupuestaria.

Colegios gratuitos (Quintiles 1–3)

Robótica sin coste para el centro escolar

Nosotros tenemos y suministramos todos los kits, por lo que el colegio no asume ningún coste de equipamiento, licencias ni desembolso de capital. En los casos en que las familias no puedan asumir la cuota, os ayudaremos a contactar con un patrocinador corporativo de RSC para financiar a un grupo completo.

Centros de educación especial, refuerzo y escuelas de oficios

Robótica al ritmo del alumno

Primero nos reunimos con vuestros profesores y terapeutas para acordar los grupos, el ritmo y la duración de las sesiones, y luego realizamos una pequeña prueba piloto antes de ampliar el programa. Esa primera sesión de trabajo es gratuita. Todavía no hemos puesto en marcha ningún programa en un centro de educación especial en Western Cape, y preferimos ser transparentes antes que afirmar lo contrario.

Nuestras actividades, por fase CAPS

  1. 1

    Fase inicial · Grados R–3

    Programación desenchufada, secuenciación y robótica para principiantes. Actividades físicas, táctiles y con un uso mínimo de pantallas.

  2. 2

    Fase intermedia · Grados 4–6

    Programación por bloques para controlar sensores y motores, integrándose en pequeños proyectos.

  3. 3

    Fase superior · Grados 7–9

    Programación por bloques y robótica con micro:bit, avanzando hacia Python real para el alumnado que esté preparado.

Las sesiones duran entre una y dos horas. Los días, los cursos y el tamaño de los grupos se acuerdan con vosotros durante la visita al centro, y podemos empezar con una primera fase y ampliarla una vez que esté en marcha.

Quién hace qué

Nosotros aportamos

  • Docentes en vuestro centro los días acordados
  • Los kits de robótica, los materiales de aprendizaje y las cajas de almacenamiento — o formación con los kits que el colegio ya tenga
  • Un registro de asistencia para cada sesión
  • La plataforma de programación canvas y el simulador de verse

El colegio aporta

  • Un aula los días acordados
  • Un profesor o profesora presente durante las sesiones para supervisar y mantener el orden
  • Almacenamiento seguro para los kits guardados en el centro entre sesiones

Cómo se fijan los precios

Una tarifa única para cada colegio, cobrada por alumno y semana. Lo que varía entre centros es lo que aportamos: si el colegio ya dispone de material de robótica, formamos con él; si no, proporcionamos los kits, los materiales y el almacenamiento sin coste adicional. La facturación se ajusta a la asistencia, y cada tarifa se confirma en un presupuesto por escrito con el IVA desglosado antes de firmar nada.

Profesores tomando notas durante un taller de formación

Tu profesorado, formado a la par

Los talleres de desarrollo docente dotan a tu equipo de las habilidades y la confianza necesarias para montar y programar el hardware, así como para impartir los contenidos del currículo por sí mismos. Están adaptados a los cursos de 4.º de Primaria a 3.º de ESO (Grades 4–9), y se presupuestan y planifican de forma independiente al programa para alumnos.

Talleres de iniciación · de una a dos horas por sesión

  • Scratch · micro:bit · Spike Prime
  • WhalesBot · sheenbot∞
  • Arduino, motores y sensores
  • Impresión 3D e integración en el aula

¿Vais a montar un laboratorio gestionado por vuestro propio personal? El taller intensivo de tres días forma parte de Equipamiento de laboratorios de robótica.

Cómo empezamos

  1. 01

    Veinte minutos contigo

    Contigo y con vuestro coordinador de actividades extraescolares, en el colegio o en nuestro campus de Century City. Llevaremos el kit a la reunión.

  2. 02

    Una visita al centro

    Vemos el espacio y acordamos contigo los días, cursos y tamaños de los grupos.

  3. 03

    Un presupuesto por escrito

    Alcance y tarifas por escrito, con el IVA desglosado, antes de firmar nada.

  4. 04

    Empezar con una fase

    Empezamos con una fase o grupo y ampliamos una vez que esté en marcha.

Una plataforma detrás del tutor

sheen.bot canvas

Un entorno de programación en el navegador con un asistente de IA integrado y sin necesidad de instalar nada.

Prueba canvas

El simulador del universo

Ejecuta el código del alumno sin necesidad de tener un robot, de modo que los kits se pueden compartir entre un grupo más grande y si un kit se estropea, la clase no se interrumpe.

Prueba el simulador

En el idioma del alumno

La plataforma está disponible en inglés, afrikáans, zulú, xhosa y chino, para que la interfaz no suponga una barrera añadida para los alumnos que ya están trabajando en otro idioma.

Explorar el plan de estudios →

Para equipos directivos y consejos escolares

Preguntas frecuentes

¿El colegio necesita comprar algún equipamiento?

No. Nosotros disponemos y llevamos los kits, los materiales de aprendizaje y el almacenamiento. Si tu colegio ya cuenta con sets de LEGO Spike Prime o MINDSTORMS, trabajamos directamente con ellos.

¿Quién supervisa a los alumnos?

Nuestros educadores imparten las sesiones. Como en cualquier actividad extraescolar, un profesor del centro está presente para la supervisión y la disciplina.

¿Cómo se factura?

Por alumno y semana, con una tarifa única para todos los centros, facturada mensualmente según los alumnos que hayan asistido realmente. La tarifa se confirma mediante un presupuesto por escrito con el IVA desglosado antes de firmar nada.

¿Vuestro equipo docente cuenta con certificados y seguro?

Sí. Nuestros educadores cuentan con certificados de antecedentes penales limpios y disponemos de seguro de responsabilidad civil. La declaración jurada de B-BBEE, el certificado de estar al corriente de pagos tributarios y el registro CSD están disponibles previa solicitud.

¿Qué cursos cubrís?

El programa escolar sigue las fases de CAPS desde Educación Infantil (Grade R) hasta 3.º de la ESO (Grade 9). Para los alumnos de 4.º de la ESO a 2.º de Bachillerato (Grades 10–12), la vía que ofrecemos es la robótica de competición FIRST® Tech Challenge.

¿Se puede formar a nuestros propios profesores?

Sí. El desarrollo docente abarca desde talleres introductorios hasta un intensivo de tres días, y se planifica y presupuesta por separado del programa para alumnos.

¿Puede el programa dar lugar a un equipo de competición?

Para los colegios con sets de LEGO Spike Prime o MINDSTORMS, la actividad extraescolar puede orientarse hacia un equipo de FIRST® LEGO® League. La inscripción en la FLL, el tapete y los sets de campo oficiales y el transporte a los eventos no están incluidos.

¿Dónde estáis ubicados?

En Century Square, en Century City, Ciudad del Cabo. Los programas se imparten en las instalaciones de tu colegio, y los días y la logística se acuerdan durante la visita al centro.

Veinte minutos contigo y con tu coordinador de actividades extraescolares

En el colegio o en nuestro campus de Century City: llevaremos el material para que puedas ver exactamente con qué trabajan los alumnos.

academy@sheen.co.za+27 65 900 8570

O trae una clase a nuestras instalaciones para una prueba en grupo gratuita