Grundlagen von Scouting und Matchstrategie in der FTC

Scouting in der FTC ist organisiertes Notieren dessen, was Roboter können. Hier stehen ein einseitiger Scouting-Bogen, wie man einen Allianzpartner briefft und wann Verteidigung sich lohnt.
Scouting ist organisiertes Notieren dessen, was andere Roboter können, und Matchstrategie heißt zu entscheiden, wie man diese Notizen zusammen mit den Stärken des eigenen Roboters nutzt. Ein Anfängerteam in der FIRST Tech Challenge braucht keine Tabelle mit fünfzig Spalten und kein eigenes Analyse-Notebook. Es braucht einen einseitigen Bogen, die Gewohnheit, Matches anzuschauen, und ein kurzes Gespräch mit jedem Allianzpartner. Hier ist ein einfaches System, das schon zu zweit oder zu dritt funktioniert.
Was Scouting ist und was nicht
Scouting heißt, Matches anzuschauen und ein paar schlichte Fakten über jeden Roboter aufzuschreiben: was er punktet, ungefähr wie viel, ob seine Autonomphase läuft und ob er das Match übersteht. Es geht nicht darum, Teams zu bewerten, und auch nicht darum, das ganze Turnier vorherzusagen. Es gibt zwei Arten. Match-Scouting heißt, Qualifikationsmatches anzuschauen und festzuhalten, was man sieht. Pit-Scouting heißt, durch die Pits zu gehen und die Teams zu fragen, was ihr Roboter kann. Ist euer Team klein, fangt nur mit Match-Scouting an und ergänzt Pit-Scouting, sobald die Gewohnheit sitzt.
Baut einen Scouting-Bogen, den euer Team wirklich nutzt
Der beste Scouting-Bogen ist der, der auch im sechsten Match eines langen Samstags noch ausgefüllt wird. Haltet ihn auf einem Bildschirm oder einer gedruckten Seite, mit einer Zeile pro Roboter:
- Teamnummer und eine einzeilige Beschreibung des Roboters
- Was er punktet und ungefähr wie viel pro Match
- Autonomphase: läuft sie, und was macht sie
- Endgame: klettert er, parkt er oder nichts davon
- Zuverlässigkeit: ging etwas kaputt, kippte er um, blieb er stehen
- Ein Freitextfeld für eine auffällige Stärke oder Schwäche
Teilt ein oder zwei Personen im Wechsel für jedes Match zum Scouten ein, damit niemand seine eigene Bau- oder Reparaturzeit verpasst. Gleichmäßige, langweilige Daten schlagen einen cleveren Bogen, der nur bei der Hälfte der Matches ausgefüllt wird.
Briefft euren Allianzpartner vor jedem Match
In Qualifikationsmatches ist euer Allianzpartner meist zufällig, deshalb ist ein zweiminütiges Gespräch vor jedem Match eines der wertvollsten Dinge überhaupt. Klärt, wer welchen Punktbereich übernimmt, wo jeder Roboter seine Autonomphase fährt, damit ihr nicht kollidiert, wer zuerst ins Endgame geht und was der Plan B ist, wenn ein Roboter ausfällt. Einigt euch auf zwei oder drei einfache Zurufe für das Match. Sechzig Sekunden Planung verhindern den größten Teil des Chaos mitten im Match, das Punkte kostet.
Spielt zu den Stärken eures Roboters
Punktet dort, wo ihr schnell und zuverlässig seid, nicht dort, wo im Spiel die Schlagzeilenpunkte liegen. Ein Roboter, der in jedem einzelnen Match unauffällig das Einfache erledigt, punktet mehr als einer, der das Schwierige versucht und die Hälfte der Zeit scheitert. Legt vor dem Event die Hauptaufgabe und eine Ersatzaufgabe eures Roboters fest und lasst eure Scouting-Daten sagen, wann ihr wechselt. Wenn das Feld voller Roboter ist, die alle um dasselbe Ziel kämpfen, ist es oft mehr wert, anderswo der Zuverlässige zu sein.
Wann sich Verteidigung lohnt
Verteidigung lohnt sich nur, wenn die Punkte, die ihr verhindern könnt, größer sind als die Punkte, die ihr in derselben Zeit selbst gemacht hättet. Ist euer Roboter langsam im Punkten, aber robust, kann das Blockieren vor einem starken Gegner ein knappes Match drehen. Seid ihr selbst starke Punktesammler, punktet weiter und lasst euren Partner stören. Was ihr auch tut, spielt nie eine Verteidigung, die eine Strafe riskiert, denn ein Foul gibt in der Regel mehr Punkte zurück, als die Verteidigung gespart hat.
Bereit fürs Match werden
Scouting und Strategie werden durch Wiederholung besser, und die entsteht daraus, dass man lange vor dem Wettbewerbsfeld selbstbewusste junge Ingenieurinnen und Ingenieure heranzieht. Teams mit soliden Grundlagen in Sensorik, Motoren, Zeitschleifen und sauberem Code treffen am Tag schnellere strategische Entscheidungen. Unsere Akademie in Kapstadt bietet wöchentliche Kurse und Workshops in den Schulferien, in denen Schülerinnen und Schüler genau diese Fähigkeiten üben, und Anfänger können Logik auf dem sheenbot∞ Board ausprobieren, bevor sie zu einem vollen Wettbewerbsaufbau übergehen. Weitere Leitfäden für Wettbewerb und Unterricht finden Sie in unseren übrigen Artikeln. Fangt einfach an, geht euren Bogen nach jedem Event durch und sammelt so viele Match-Wiederholungen wie möglich.



