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SHEEN ACADEMYFIRST® LEGO® LEAGUE

Wie sieht gute Teamarbeit
eigentlich aus?

Bedeutet es einfach nur: Niemand streitet und alle machen genau gleich viel?

Fünf Kinder und ihr Coach um einen FIRST-LEGO-League-Tisch, die gut gelaunt darüber diskutieren, welchen Weg der Roboter nehmen soll

Teamarbeit bedeutet nicht, dass immer alle einer Meinung sind

Auf den ersten Blick dreht sich eine Saison der FIRST® LEGO® League um Roboter. Doch das meiste, was ein Kind dabei lernt, dreht sich um Menschen: Versprechen halten, frühzeitig um Hilfe bitten, mit Fakten statt mit Lautstärke argumentieren und Raum für andere lassen. So sieht das an einem ganz normalen Dienstagnachmittag bei Sheen Academy aus.

Das Team, das du gleich kennenlernen wirst

Fünf Kinder und ein Coach, inspiriert von unseren echten Teams.

  • Amahle, 11 – der Coder
  • Daniel, 12 – der Baumeister
  • Sipho, 10 – der Ideengeber
  • Yusuf, 13 – der Moderator
  • Zoë, 9 – das aufmerksame Auge
  • Trainerin Naledi

In einem guten Team muss nicht jeder alles können.

Fair bedeutet nicht, dass alle genau gleich viel machen. Ein Kind bringt das Programm zum Laufen, ein anderes baut den Aufsatz, ein weiteres dokumentiert, was getestet wurde. Jeder dieser Beiträge bringt dasselbe Ziel voran – und auch ein Kind mit besonderen Stärken muss immer noch von den anderen lernen.

Jedes Kind arbeitet am selben Tisch an einem anderen Teil derselben Aufgabe

Fair ≠ alle machen genau gleich viel.

Ein gutes Teammitglied erinnert sich daran, was es versprochen hat.

Eine Saison lebt von vier oder fünf kleinen Versprechen pro Woche: den neuen Aufsatz testen, das Linienfolge-Programm reparieren, für das Forschungsprojekt recherchieren, das Testprotokoll schreiben. Ein Team funktioniert nicht deshalb, weil jedes Versprechen perfekt gehalten wird. Sondern weil ein Kind sagen kann: „Ich habe es versprochen, also mache ich es – und wenn ich es nicht schaffe, sage ich Bescheid.“

Das Team einigt sich vor der Tafel darauf, wer was macht
Eines von ihnen geht das Testprotokoll an diesem Abend allein zu Hause durch

Bescheid zu sagen, gehört zur Verantwortung dazu.

„Das ist meine Aufgabe – wenn ich es also nicht schaffe, sage ich lieber nichts.“

Das ist die eine Angewohnheit, die ein Team die ganze Saison kosten kann. Ein Kind, das allein vor dem Laptop feststeckt, während sich der Roboter zum zehnten Mal in die falsche Richtung dreht, kommt mit seinem Problem nicht weiter. Was ein wirklich gutes Teammitglied stattdessen sagt: „Ich komme hier nicht weiter – können wir uns das mal zusammen ansehen?“ Pack es an, probier es aus, bleib stecken, sag früh genug Bescheid.

Ein Kind, das alleine feststeckt; der Roboter ist auf der Matte vom Kurs abgekommen
Derselbe Tisch, an dem vier Kinder das Problem gemeinsam lösen

Es ist ganz normal, mal nicht weiterzuwissen. Die Kunst ist, es frühzeitig zu sagen.

Auch gute Teams streiten sich mal.

Es geht nicht darum, Streit zu vermeiden – sondern darum, zu lernen, wie man richtig diskutiert. „Von links heranzufahren muss einfach schneller sein.“ – „Nein, die rechte Seite funktioniert viel öfter.“ Also probiert beides aus, jeweils fünfmal, und schreibt die Ergebnisse auf. Plan A hat dreimal von fünf Versuchen geklappt. Plan B fünfmal von fünf. Der Streit ist vorbei, und niemand hat das Gesicht verloren.

Das Team testet zwei verschiedene Routen über die Wettbewerbsmatte

Streitet nicht darüber, wer recht hat. Lasst den Test entscheiden.

Das stärkste Kind im Team muss manchmal lernen, einen Gang runterzuschalten.

„Komm, gib her – ich bau das in einer Minute“ stimmt meistens, ist aber der schnellste Weg, Teammitglieder zu demotivieren. „Probier du es mal. Ich erkläre dir Schritt 1“ kostet zehn Minuten und bringt dem Team für den Rest der Saison eine zweite Person, die mitbauen kann.

Ein Kind nimmt dem anderen das halbfertige Modell aus den Händen, um es selbst fertigzustellen
Dieselben beiden: Das eine erklärt dem anderen den ersten Schritt, damit es selbst weiterbauen kann

Es selbst zu machen ist schneller. Es deinen Teammitgliedern beizubringen macht das Team stärker.

Manche Kinder müssen lernen, sich zurückzunehmen. Andere müssen lernen, sich zu trauen.

In jedem Team gibt es ein Kind mit einer Idee, die es nicht ausspricht, weil alle anderen anscheinend mehr wissen. Derselbe Nachmittag, der dem einen Kind beibringt, Platz zu machen, lehrt das andere, sich Raum zu nehmen – und genau darum geht es.

Ein Kind steht einen halben Schritt hinter der Gruppe und behält seine Idee für sich
Dasselbe Kind hebt die Hand, und die anderen drehen sich um und hören zu

Gib anderen eine Chance – und nutze deine eigene.

„Ich habe drei Aufgaben erledigt. Warum hat er nur eine gemacht?“

Teamwork ist keine einfache Rechenaufgabe mit gleichen Anteilen. Die einzige Aufgabe eines Kindes könnte die Präsentation des Innovationsprojekts sein – der Teil, für den sich die Jury acht Minuten Zeit nimmt. Verschiedene Aufgaben sind unterschiedlich schwierig, und jede Phase einer Saison braucht andere Stärken.

Der Coach erklärt, warum die Aufgaben in einem Team nicht alle gleich groß sind
  1. 1. Haben alle mitgemacht?
  2. 2. Haben sie die Verantwortung für das übernommen, was sie sich vorgenommen haben?
  3. 3. Hat es das Team weitergebracht?

Verschiedene Beiträge, gleicher Wert.

Für Eltern und Coaches

Unterstützen, nicht vorsagen.

Das hier ist für die Erwachsenen: Wenn man einem Kind die Entscheidung abnimmt, nimmt man ihm die Chance, selbst nachzudenken und es eigenständig zu lösen. Die nächste Frage zu stellen hilft Kindern, ihren eigenen Weg zu finden und im Gespräch zu wachsen. Drei Fragen bewirken mehr als jede fertige Antwort:

Eine Mutter hört zu, wie ihr Sohn seinen Plan erklärt
Derselbe Abend auf zwei Arten – für ihn entscheiden oder ihm eine Frage stellen
  1. 1. Hast du deine Idee so erklärt, dass die anderen sie verstehen können?
  2. 2. Habt ihr beiden es auf zwei verschiedene Weisen ausprobiert?
  3. 3. Was wirst du das nächste Mal zu deinem Teammitglied sagen?

Anregen: Ja. Abnehmen: Nein.

Was macht also gute FLL-Teamarbeit aus?

Unterschiedliche Ideen, die an einem Strang ziehen, machen Großes möglich.

Das Team feiert am Turniertag hinter seinem Spielfeldtisch

Ein gutes Team ist nicht

  • ein Team, das sich nie streitet
  • dass alle genau dasselbe tun
  • dass die stärkste Person alles alleine macht
  • Erwachsene, die jedes Problem lösen

Es geht darum, dass Kinder nach und nach lernen,

  • Verantwortung für ihre Aufgaben zu übernehmen
  • sich frühzeitig zu melden, wenn sie nicht weiterkommen
  • den Ideen anderer wirklich zuzuhören
  • Unstimmigkeiten durch Ausprobieren zu klären
  • anderen Raum zu geben, sich einzubringen
  • ihren Teil beizutragen, ohne erst gefragt werden zu müssen
  • immer weniger Anleitung von Erwachsenen zu brauchen

Bei FLL geht es scheinbar um Roboter. Was hier aber wirklich geübt wird, ist, wie man gemeinsam mit anderen schwierige Herausforderungen meistert – fürs ganze Leben.

Das lernt dein Kind bei Sheen Academy.

Der Weg vom ersten LEGO-Modell bis zum fertigen FIRST Tech Challenge-Roboter

Komm vorbei und gründe ein Team.

Die Plätze in den FLL-Teams werden nach Eingang der Anmeldungen vergeben, und das FTC-Team hat nur zehn Plätze.

Programme ansehen und anmelden

Mit nach Hause nehmen

Dieselben zwölf Seiten als druckbarer Flyer – praktisch für das Schwarze Brett in der Schule oder den Elternabend.

Flyer herunterladen (PDF)

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