Reënboogligte
“Dieselfde drie reëls kode. Drie ligte hier, vyf-en-twintig op die ander bord.”
Druk Laat loop. Druk Stop wanneer jy klaar gewys het.
Koppel 'n bord in en druk een knoppie. Elke demo loop binne sekondes, en die kode is reg hier om te lees of saam te neem.
Alles gebeur in hierdie blaaier-oortjie. Niks wat jy tik verlaat jou rekenaar nie.
“Dieselfde drie reëls kode. Drie ligte hier, vyf-en-twintig op die ander bord.”
Druk Laat loop. Druk Stop wanneer jy klaar gewys het.
“Fisika wat jy kan vashou. Die skerm is 'n waterpas.”
Druk Laat loop en kantel dan die bord. Die borrel volg gravitasie.
“Jou skool se naam rol verby binne twee sekondes.”
Tik 'n kort naam — slegs letters en syfers — en druk Laat loop.
“Die skerm is 'n gesig. Kinders skryf die gevoelens.”
Druk Laat loop en kyk hoe dit wissel. Die gesigte word geteken met reghoeke en lyne — die kode is op hierdie bladsy.
“Raak aan 'n letter — jou vinger is die toevoer.”
Druk Laat loop, gee die bord aan en laat hulle aan die ses raakknoppies raak.
“Tik die skool se naam. Die bord sê dit.”
Niks om in te prop nie — die luidspreker is op die bord. Tik 'n naam en druk Laat loop.
“Klap hande. Dit hoor jou, tel, en sê die getal.”
Druk Laat loop, wag 'n sekonde terwyl dit na die vertrek luister, en klap dan hande.
“Regte meetkunde — 'n lus en 'n draai wat 'n ster teken.”
Druk Laat loop en kyk na die pen. Vyf lyne, vyf draaie van 144 grade.
“Veertien liedjies is reeds in die fermware. Kies een.”
Benodig 'n gonsermodule. Prop dit in, kies sy poort, kies 'n liedjie en druk Laat loop.
“Twee borde, geen drade, geen Wi-Fi. Dis 'n klaskamernetwerk.”
Benodig 'n tweede bord. Volg die vier stappe op die kaart — die bladsy wag vir elkeen.