Logótipo sheen.bot

Iniciador de Demonstrações

Liga uma placa e prime um botão. Cada demonstração corre em segundos, e o código está aqui para leres ou levares contigo.

Tudo acontece neste separador do navegador. Nada do que escreves sai do teu computador.

Liga uma placa para veres quais destas podes executar

Luzes arco-íris

As mesmas três linhas de código. Três luzes aqui, vinte e cinco na outra placa.

Não requer ligações adicionaisPronto em cerca de 1s

Clica em Executar. Clica em Parar quando terminares a demonstração.

Nível de bolha

Física nas tuas mãos. O ecrã é um nível de bolha de ar.

Não requer ligações adicionaisApenas sheenbot∞Pronto em cerca de 2s

Clica em Executar e inclina a placa. A bolha segue a gravidade.

O teu nome, a passar

O nome da tua escola, em texto corrido, em dois segundos.

Não requer ligações adicionaisApenas sheenbot πPronto em cerca de 2s

Escreve um nome curto — apenas letras e números — e clica em Executar.

Caras de robô

O ecrã é uma cara. Os alunos programam as emoções.

Não requer ligações adicionaisPronto em cerca de 2s

Clica em Executar e deixa-o alternar. As caras são desenhadas com retângulos e linhas — o código está nesta página.

Toca nas letras

Toca numa letra — o teu dedo é a entrada de dados.

Não requer ligações adicionaisApenas sheenbot∞Pronto em cerca de 2s

Clica em Executar, entrega a placa e deixa-os tocar nos seis contactos.

A placa fala

Escreve o nome da escola. A placa diz-o.

Não requer ligações adicionaisApenas sheenbot∞Pronto em cerca de 2s

Não precisas de ligar nada — o altifalante está na placa. Escreve um nome e clica em Executar.

Ela ouve-te

Bate palmas. Ela ouve-te, conta e diz o número.

Não requer ligações adicionaisApenas sheenbot∞Pronto em cerca de 3s

Clica em Executar, aguarda um segundo enquanto ela escuta a sala e depois bate palmas.

Um ciclo desenha uma estrela

Geometria real — um ciclo e uma rotação a desenhar uma estrela.

Não requer ligações adicionaisPronto em cerca de 3s

Clica em Executar e observa a caneta. Cinco linhas, cinco viragens de 144 graus.

Toca uma música

O firmware já inclui catorze músicas. Escolhe uma.

Precisa de um módulo buzzerPronto em cerca de 5s

Requer um módulo de campainha (buzzer). Liga-o, seleciona a porta correspondente, escolhe uma música e clica em Executar.

Duas placas a comunicar

Duas placas, sem fios, sem Wi-Fi. Uma verdadeira rede para a sala de aula.

Precisa de uma segunda placaPronto em cerca de 20s

Requer uma segunda placa. Segue os quatro passos no cartão — a página aguarda por cada um.

Se algo não funcionar

  • Usa o cabo que veio com a placa. Um cabo que serve apenas para carregar parece idêntico e não transfere dados — este é, de longe, o problema mais comum.
  • Apenas um separador pode controlar a placa de cada vez. Fecha primeiro o canvas de programação ou a Recuperação de Placas.
  • O botão Parar funciona sempre e deixa o ecrã e as luzes limpos para a próxima demonstração.
  • Não tens a placa contigo? O código de cada demonstração está nesta página para leres e copiares.