Luzes arco-íris
“As mesmas três linhas de código. Três luzes aqui, vinte e cinco na outra placa.”
Clica em Executar. Clica em Parar quando terminares a demonstração.
Liga uma placa e prime um botão. Cada demonstração corre em segundos, e o código está aqui para leres ou levares contigo.
Tudo acontece neste separador do navegador. Nada do que escreves sai do teu computador.
“As mesmas três linhas de código. Três luzes aqui, vinte e cinco na outra placa.”
Clica em Executar. Clica em Parar quando terminares a demonstração.
“Física nas tuas mãos. O ecrã é um nível de bolha de ar.”
Clica em Executar e inclina a placa. A bolha segue a gravidade.
“O nome da tua escola, em texto corrido, em dois segundos.”
Escreve um nome curto — apenas letras e números — e clica em Executar.
“O ecrã é uma cara. Os alunos programam as emoções.”
Clica em Executar e deixa-o alternar. As caras são desenhadas com retângulos e linhas — o código está nesta página.
“Toca numa letra — o teu dedo é a entrada de dados.”
Clica em Executar, entrega a placa e deixa-os tocar nos seis contactos.
“Escreve o nome da escola. A placa diz-o.”
Não precisas de ligar nada — o altifalante está na placa. Escreve um nome e clica em Executar.
“Bate palmas. Ela ouve-te, conta e diz o número.”
Clica em Executar, aguarda um segundo enquanto ela escuta a sala e depois bate palmas.
“Geometria real — um ciclo e uma rotação a desenhar uma estrela.”
Clica em Executar e observa a caneta. Cinco linhas, cinco viragens de 144 graus.
“O firmware já inclui catorze músicas. Escolhe uma.”
Requer um módulo de campainha (buzzer). Liga-o, seleciona a porta correspondente, escolhe uma música e clica em Executar.
“Duas placas, sem fios, sem Wi-Fi. Uma verdadeira rede para a sala de aula.”
Requer uma segunda placa. Segue os quatro passos no cartão — a página aguarda por cada um.