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Workshop de Férias da Sheen Academy

Leva a magia do STEM para as férias escolares! Diversão prática com programação e robótica.

Clube de Férias da Primavera - Desenvolvimento de Jogos com o GDevelop, 3 Dias, Dos 9 aos 15 Anos

Holiday Week: 29 September - 1 October 2026 · Morning (9:00 AM - 12:00 PM)

Clube de Férias da Primavera - Constrói uma Cidade Inteligente: LEGO® e Sensores, 3 Dias, 6-8 Anos

Holiday Week: 29 September - 1 October 2026 · Morning (10:00 AM - 12:00 PM)

Inscrições Abertas · Reserva Obrigatória

Clube de Férias da Primavera - Desenvolvimento de Jogos com o GDevelop, 3 Dias, Dos 9 aos 15 Anos

Holiday Week: 29 September - 1 October 2026 · Morning (9:00 AM - 12:00 PM) / Afternoon (2:00 PM - 5:00 PM)

Idades 9–18 · R650 por criança

Leva a Programação e a Robótica para as tuas Férias!

Procuras uma atividade emocionante e envolvente para manter as mentes dos mais jovens ativas durante a pausa escolar? O nosso Workshop de Férias dá vida à tecnologia com lições lúdicas que combinam criatividade, colaboração e resolução de problemas.

O que os teus filhos vão vivenciar:

  • ☀️Aprendizagem Divertida e Baseada no Jogo: atividades envolventes que não requerem experiência prévia
  • ☀️Desenvolvimento do Pensamento Computacional: compreender a lógica por trás da programação
  • ☀️Reforço de Competências de Resolução de Problemas: enfrentar desafios através do pensamento sistemático
  • ☀️Trabalho de Equipa Colaborativo: trabalhar em conjunto para alcançar objetivos comuns

Arquivo de Workshops Anteriores

Explora os nossos workshops anteriores para veres o que oferecemos. Embora estas sessões já tenham terminado, proporcionam uma excelente visão geral do nosso currículo e atividades.

Sky Ops — Campo de Drones e Simulação de Voo (2026)

Um campo de férias de 3 dias de drones e simulação de voo para idades entre os 9 e os 18 anos, realizado de 13 a 15 de julho de 2026. Simulação de voo competitiva combinada com programação e pilotagem prática de drones, terminando num torneio. Apenas doze vagas disponíveis.

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Campo de Férias de Inverno (2026)

Um campo de férias de 3 dias de programação, robótica e resolução criativa de problemas para idades entre os 6 e os 18 anos, realizado ao longo de duas semanas em julho de 2026. Os Pequenos Inventores (6-8) trabalharam de tarde e os Futuros Líderes Tecnológicos (9-18) de manhã.

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Campo de Férias IoT da Páscoa (2026)

Um campo de férias exclusivo de IoT de 3 dias para alunos atuais da Academia Sheen (idades entre os 9 e os 15 anos). Os participantes ligam o mundo físico à nuvem usando a placa nativa de IA sheenbot, sensores e programação em blocos — abrangendo visualização de dados, controlo remoto e automação.

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Clubes de Férias de Dezembro (2025)

Um Clube de Férias de Programação e Robótica de 3 dias, realizado de 9 a 11 de dezembro e de 17 a 19 de dezembro de 2025, aberto a idades entre os 6 e os 18 anos. Os Mini Criadores construíram e programaram os seus próprios robôs e criaram animações; os Jovens Inovadores Tecnológicos exploraram Python e desenharam os seus próprios minijogos — com opções de sessões de manhã e de tarde disponíveis.

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Campo de Férias de Primavera (2025)

Um campo de férias de 3 dias "Inovar com Inteligência e Construir Melhor" para idades superiores a 9 anos. As equipas desenharam e construíram uma cidade inteligente sheen totalmente programada, explorando conceitos de programação e robótica do mundo real através de construção prática, programação tecnológica e simulações de truques para o dia a dia.

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Campo de Férias de Inverno (2 Dias)

Um campo de iniciação à Programação e Robótica de 2 dias para idades entre os 8 e os 10 anos. O Dia 1 introduziu a programação em blocos com o Scratch para criar um primeiro programa; o Dia 2 focou-se no design 3D, onde os participantes modelaram o seu próprio objeto — impresso e levado para casa como recordação.

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Campo de Férias de Inverno (3 Dias)

Um campo de iniciação à Programação e Robótica de 3 dias para idades entre os 9 e os 18 anos. O Dia 1 cobriu a construção de robôs LEGO® e desafios de programação; o Dia 2 explorou a comunicação sem fios com o micro:bit; o Dia 3 juntou tudo com soldadura e uma corrida de robôs seguidores de linha ao vivo.

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