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SHEEN ACADEMYFIRST® LEGO® LEAGUE

Como é, na verdade, um bom
trabalho de equipa?

Será apenas — ninguém discute e todos fazem exatamente a mesma quantidade?

Cinco crianças e a sua treinadora à volta de uma mesa da FIRST LEGO League, a debater animadamente sobre a direção que o robô deve seguir

Trabalho de equipa não é o mesmo que todos concordarem

Uma temporada da FIRST® LEGO® League parece ser sobre robôs. No entanto, a maior parte do que uma criança aprende é sobre pessoas: cumprir uma promessa, pedir ajuda a tempo, argumentar com factos em vez de levantar a voz e dar espaço aos outros. Eis como isso se reflete numa terça-feira à tarde qualquer na Sheen Academy.

A equipa que vais conhecer

Cinco crianças e um mentor, inspirados nas equipas que orientamos na realidade.

  • Amahle, 11 anos — a programadora
  • Daniel, 12 — o construtor
  • Sipho, 10 — as ideias
  • Yusuf, 13 — o apresentador
  • Zoë, 9 — o olhar atento
  • Treinadora Naledi

Uma boa equipa não precisa que todos sejam bons em tudo.

Ser justo não significa que todos façam exatamente a mesma quantidade. Uma criança coloca o programa a funcionar, outra constrói o acessório, outra regista o que foi testado. Cada uma dessas tarefas ajuda a alcançar o mesmo objetivo — e uma criança que tenha um ponto forte ainda tem de aprender com as outras.

Cada criança a trabalhar numa parte diferente do mesmo problema na mesma mesa

Justo ≠ todos a fazerem a mesma quantidade.

Um bom colega de equipa lembra-se do que prometeu fazer.

Uma temporada vive de quatro ou cinco pequenas promessas por semana: testar o novo acessório, corrigir o programa de seguimento de linha, pesquisar para o Projeto de Inovação, preencher o registo de testes. O que faz uma equipa funcionar não é o facto de todas as promessas serem cumpridas na perfeição. É uma criança conseguir dizer: «Prometi que fazia, por isso faço — e se não conseguir, aviso.»

A equipa a concordar sobre quem faz o quê, em frente ao quadro
Um deles a preencher o registo de testes sozinho em casa nessa noite

Avisar faz parte de ser responsável.

«É a minha tarefa — por isso, se não conseguir, fico calado.»

Esse é o único hábito que deita a perder a temporada de uma equipa. Uma criança bloqueada sozinha ao portátil, com o robô a virar para o lado errado pela décima vez, é uma criança cujo problema continua por resolver. O que um colega de equipa mesmo bom diz é: «Estou bloqueado — podemos ver isto juntos?» Assume a tarefa, tenta, empanca, avisa logo.

Uma criança bloqueada sozinha, com o robô fora do percurso no tapete
A mesma mesa com os quatro a resolverem o problema juntos

Ficar bloqueado é normal. Avisar logo é a verdadeira competência.

As boas equipas também discutem.

O importante não é evitar a discussão — é aprender a discutir. Entrar pela esquerda tem de ser mais rápido. Não, o lado direito funciona mais vezes. Por isso, testem ambos, cinco vezes cada um, e anotem os números. O Plano A acertou três em cinco. O Plano B acertou cinco em cinco. A discussão acabou e ninguém teve de perder.

A equipa a testar dois trajetos diferentes no tapete de competição

Não discutam sobre quem tem razão. Deixem o teste decidir.

A criança mais forte da equipa às vezes tem de aprender a abrandar.

«Dá cá, deixa-me fazer a mim — consigo construir isso num minuto» é normalmente verdade, e é a forma mais rápida de perder um colega de equipa. «Tenta tu. Eu explico-te o primeiro passo» demora dez minutos e dá à equipa um segundo construtor para o resto da temporada.

Uma criança a tirar o modelo a meio de construir das mãos de outra para o terminar sozinha
Os mesmos dois, um a explicar à outra o primeiro passo para que ela o consiga construir sozinha

Fazer tu mesmo é mais rápido. Ensinar o teu colega de equipa é o que torna a equipa mais forte.

Algumas crianças precisam de aprender a dar um passo atrás. Outras precisam de aprender a dar um passo em frente.

Em todas as equipas há uma criança a guardar uma ideia que ainda não partilhou, porque parece que todos os outros sabem mais. A mesma tarde que ensina uma criança a dar espaço ensina outra a ocupá-lo — e ambos são o objetivo principal.

Uma criança meio passo atrás do grupo, a hesitar em partilhar uma ideia
A mesma criança de mão no ar, com os outros a virarem-se para ouvir

Dá uma oportunidade a outro — e cria a tua.

«Fiz três tarefas. Porque é que ele só fez uma?»

O trabalho de equipa não é uma divisão aritmética igual. A única tarefa de uma criança pode ser a apresentação do Projeto de Inovação — a parte à qual os juízes dedicam oito minutos. Tarefas diferentes têm níveis de dificuldade diferentes e cada fase da época precisa de pessoas diferentes.

O treinador a explicar por que razão as tarefas de uma equipa não têm a mesma dimensão
  1. 1. Todos participaram?
  2. 2. Cumpriram aquilo a que se propuseram?
  3. 3. Trouxe algo à equipa?

Contribuições diferentes, o mesmo valor.

Para pais e treinadores

Apoiar, não resolver.

Esta é para os adultos. Decidir por uma criança tira-lhe a oportunidade de pensar e resolver o problema por si própria. Fazer a pergunta seguinte permite-lhe encontrar o seu próprio caminho e evoluir através da conversa. Três perguntas fazem mais do que qualquer resposta:

Uma mãe a escutar enquanto o filho explica o seu plano
A mesma tarde vivida de duas formas — decidindo por ele e fazendo-lhe uma pergunta
  1. 1. Explicaste a tua ideia para que a possam acompanhar?
  2. 2. Vocês os dois já experimentaram de duas formas diferentes?
  3. 3. O que vais dizer ao teu colega de equipa da próxima vez?

Incentivar: sim. Substituir: não.

Então, o que é um bom trabalho de equipa na FLL?

Ideias diferentes, a remar na mesma direção, tornam possíveis coisas ainda maiores.

A equipa a celebrar atrás da sua mesa de competição no dia do torneio

Uma boa equipa não é

  • uma equipa que nunca discute
  • todos a fazerem exatamente a mesma coisa
  • o mais forte a fazer tudo sozinho
  • os adultos a resolverem todos os problemas

São as crianças a aprenderem, aos poucos, a

  • assumir a responsabilidade pela tarefa que aceitaram
  • pedir ajuda logo que fiquem bloqueados
  • ouvir com atenção a ideia de outra pessoa
  • resolver um desacordo através de um teste
  • dar espaço para que outros possam participar
  • fazer a sua parte sem ser preciso pedir
  • precisar de cada vez menos orientação dos adultos

A FLL parece focar-se em robôs. Mas o que realmente se treina é a capacidade de realizar algo complexo, em equipa — para o resto da vida.

Isto é o que a sua criança treina na Sheen Academy.

O percurso desde o primeiro modelo de LEGO até a um robô completo do FIRST Tech Challenge

Vem construir uma equipa.

As equipas FLL são preenchidas por ordem de inscrição e a equipa FTC tem apenas dez vagas.

Ver os programas e inscrever

Leva para casa

As mesmas doze páginas num folheto imprimível — ideal para o quadro de avisos da escola ou para a reunião de pais.

Descarregar o folheto (PDF)

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