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Educazione finanziaria attraverso codice e robotica

La classe diventa il mercato.

Dodici lezioni in cui un'aula piena di schede sheenbot si trasforma in una borsa valori funzionante. Una scheda trasmette il prezzo. Le altre fanno trading — e il prezzo si muove perché i tuoi studenti lo hanno fatto muovere.

Nuovo corso pilota · Prenotazioni aperte
Chi
Età 10–15 · Classi 5ª–9ª
Cosa
12 lezioni · 3 parti
Quanto dura
Un trimestre · 45–60 min ciascuna
Kit
Una scheda per studente
Senza scheda?
Funziona nel browser
Curriculum
EMS e Matematica · Allineato CAPS
Come si sviluppa

Da un singolo portafoglio a un'aula piena di trader.

Ogni lezione porta con sé esattamente un concetto finanziario e un concetto di programmazione. Nulla viene simulato su una scheda di carta — ogni prezzo, ogni ordine e ogni perdita avviene sull'hardware che gli studenti hanno in mano.

Parte 1Lezioni 1–4

Il tuo denaro

Lezione 1 · il portafoglio, in esecuzione sulla scheda
Lezione 1 · il portafoglio, in esecuzione sulla scheda

Un portafoglio che puoi premere. Un budget che deve sommare esattamente a 100. Un prezzo che si rifiuta di stare fermo. Entro la lezione 4 mantengono una posizione, la vedono perdere denaro e incontrano la regola che li salva da se stessi.

Una scheda · senza rete

Parte 2Lezioni 5–8

La sala delle grida

Lezione 5 · un trader che riceve il prezzo della b prezzo della borsa
Lezione 5 · un trader che riceve il prezzo della b prezzo della borsa

Le schede comunicano tra loro via radio. Una diventa la borsa; tutti gli altri inviano ordini di acquisto e vendita, e il prezzo si muove in base allo squilibrio. Poi scoprono lo spread — la commissione che si paga per la fretta.

Radio da scheda a scheda · ancora offline

Parte 3Lezioni 9–12

Mercati in tempo reale

Lezione 10 · crescita semplice contro composta
Lezione 10 · crescita semplice contro composta

Le schede si connettono al WiFi e si iscrivono a un feed in tempo reale controllato dall'insegnante. Capitalizzazione composta, diversificazione, drawdown — poi venticinque curve azionarie si sfidano sulla dashboard della classe.

WiFi · feed in tempo reale · dashboard della classe

La lezione che lascia il segno

Partono per battere il mercato. Perdono a causa delle commissioni.

La prova finale non viene valutata sul profitto. Viene valutata sul profitto diviso per il peggior calo lungo il percorso — e il punto di riferimento è non fare assolutamente nulla. Questi sono i dati reali di una Giornata di Mercato.

Strategia buy-and-hold contro strategia attiva, stesso giorno, stessi prezzi
Strategia buy-and-hold contro strategia attiva, stesso giorno, stessi prezzi
Una sessione · R1 000 capitale iniziale
Acquista e mantieniTrading attivo
Operazioni effettuate113
Pagato in spreadR10.30R163.85
Chiuso aR1 171.27R853.20
Peggior calo19.1%30.5%
Punteggio corretto per il rischio+8.97−4.81

Tredici operazioni costano R163.85 solo di spread. Gli studenti scoprono da soli perché la maggior parte degli investitori attivi perde contro un fondo che semplicemente non si muove — un fatto che incontreranno di nuovo la prima volta che un'app si congratulerà con loro per aver fatto trading.

Il progetto finale

Giornata di Mercato.

Gli studenti scrivono le loro regole di trading su carta prima di scrivere un singolo blocco. Poi il mercato apre e l'insegnante decide cosa succede.

  1. 00:00

    Il feed si apre. Ogni scheda si iscrive, ogni curva azionaria parte piatta sulla dashboard della classe.

  2. +05:00

    Crollo. L'insegnante preme un tasto. Il prezzo scende di un terzo. Gli stop-loss scattano in tutta la stanza e gli studenti che non hanno scritto alcuna regola scoprono cosa fanno sotto pressione.

  3. +10:00

    Ripresa. Arriva il recupero — e tutti quelli che sono andati in panico si ritrovano con i contanti in mano, a guardare la salita senza di loro.

  4. +15:00

    Il mercato chiude. Vengono letti i punteggi sul rendimento corretto per il rischio, e il trader più rumoroso della stanza di solito non è il vincitore.

Portalo nella tua scuola

Prenota un trimestre pilota.

Gestiamo la prima Giornata di Mercato insieme al tuo insegnante, forniamo le schede e lasciamo il corso nel tuo LMS. Le parti 1 e 2 non richiedono alcuna connessione internet — bastano una stanza, le schede e un insegnante disposto a far crollare il mercato di proposito.

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Corso
La classe diventa il mercato.
Età
Età 10–15 · Classi 5ª–9ª
Schede
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