Logo sheen.bot

Senso degli affari attraverso codice e robotica

In profitto. E senza soldi.

Dodici lezioni in cui una classe gestisce una vera impresa — un banco idroponico di cui calcolano costi, prezzi e da cui vendono i prodotti. Alla quinta settimana si trovano a corto di R45 con R281 di profitto in arrivo, e imparano ciò che fa davvero chiudere le piccole imprese.

Nuovo corso pilota · Prenotazioni aperte
Chi
Età 10–15 · Classi 5ª–9ª
Cosa
12 lezioni · 3 parti
Quanto dura
Un trimestre · 45–60 min ciascuna
Kit
Una scheda per studente
Senza scheda?
Funziona nel browser
Curriculum
EMS e Matematica · Allineato CAPS
Come si sviluppa

Da un singolo banco a una giornata di mercato.

Ogni lezione porta con sé esattamente un'idea di business e un'idea di programmazione. Nulla è simulato su una scheda di lavoro — ogni costo, ogni prezzo e ogni carenza di liquidità avviene sull'hardware che gli studenti hanno in mano.

Parte 1Lezioni 1–4

La Tua Coltivazione

Lezione 2 · ciò che tieni contro ciò che spendi di nuovo
Lezione 2 · ciò che tieni contro ciò che spendi di nuovo

Una cassa da poter premere. Poi la divisione che decide tutto: R1 150 di banco che tieni, R195 di semi e nutrienti che spendi di nuovo. Solo il secondo gruppo rientra nel prezzo di questi ortaggi.

Un banco · senza rete

Parte 2Lezioni 5–8

La Catena di Approvvigionamento

Lezione 5 · un coltivatore che legge il prezzo del fornitore
Lezione 5 · un coltivatore che legge il prezzo del fornitore

I banchi acquistano l'uno dall'altro via radio. Uno diventa il fornitore e propone un prezzo; gli altri ordinano la merce, hanno trenta giorni per pagare e guardano una pompa spegnersi durante un blackout programmato.

Radio da scheda a scheda · ancora offline

Parte 3Lezioni 9–12

Giornata di Mercato

Lezione 10 · il conto economico, sul banco
Lezione 10 · il conto economico, sul banco

I banchi si connettono al WiFi e si iscrivono a un feed della domanda controllato dall'insegnante. Margine lordo contro netto, ammortamento su un secondo banco — poi venticinque bancarelle commerciano nella stessa giornata di mercato.

WiFi · feed live · dashboard

La lezione che lascia il segno

Hanno cercato di produrre di più. Quello che ha prodotto meno è ancora in attività.

Il progetto finale non viene valutato in base a quanto vendi. Viene valutato sul profitto netto — con una regola fondamentale: se finisci i contanti, il punteggio sarà pari a zero. Questi sono i dati reali di una stagione di otto cicli.

Un banco contro due, stessa stagione, stessa domanda
Un banco contro due, stessa stagione, stessa domanda
Una stagione · otto cicli
Rimasto a unoAcquistato un secondo
Cicli sopravvissuti86
Sacchetti venduti198147
Liquidità minimaR1 500−R225.55
Terminato ilR2 061.30−R225.55
Punteggio+R561.30No score

La bancarella che si è espansa ha raddoppiato immediatamente la spesa per le sementi, poi sono arrivate tre giornate di mercato piovose e non c'era nessuno a cui vendere i sacchetti in più. Ha chiuso al sesto ciclo avendo venduto meno sacchetti della bancarella rimasta piccola.

Il progetto finale

Giorno di mercato.

Gli studenti hanno 34 sacchetti che costano R195 per la coltivazione e una bancarella che costa R90 in ogni caso. Scrivono la loro regola di prezzo su carta prima di scrivere un singolo blocco. Poi il mercato apre.

  1. 00:00

    Si apre il feed. Ogni bancarella si iscrive, e il primo prezzo e il numero di acquirenti arrivano su tutte le venticinque schede nello stesso istante.

  2. +04:00

    Pioggia. L'insegnante preme un tasto e gli acquirenti si dimezzano. Le verdure non si conservano, quindi ogni bancarella deve decidere: tagliare il prezzo per smaltire le scorte o mantenerlo e perderle.

  3. +08:00

    Interruzione di corrente. Il battito della pompa si ferma. I livelli dell'acqua risultano ancora perfettamente normali, e i banchi che hanno costruito il watchdog nella lezione 8 sono gli unici ad accorgersene.

  4. +12:00

    Fiera della scuola. Arriva una folla disposta a pagare di più — ma puoi vendere solo ciò che hai coltivato, e la bancarella che ha svenduto nel giorno di pioggia non ha più nulla.

  5. +15:00

    Il mercato chiude. Qualsiasi bancarella che sia andata sotto zero mostra NESSUN PUNTEGGIO. I punteggi vengono letti in base al profitto netto, e la bancarella che ha venduto di più di solito non è la vincitrice.

Portalo nella tua scuola

Prenota un trimestre pilota.

Gestiamo il primo Giorno di mercato insieme al tuo insegnante, forniamo le schede e lasciamo il corso nel tuo LMS. Le parti 1 e 2 non richiedono alcuna connessione internet — bastano un'aula, le schede e un insegnante disposto a far piovere di proposito.

Scarica il volantino di una pagina (PDF)
Corso
In profitto. E senza soldi.
Età
Età 10–15 · Classi 5ª–9ª
Schede
sheenbot∞ & pi