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SHEEN ACADEMYFIRST® LEGO® LEAGUE

Come si riconosce un buon lavoro di squadra
nella realtà?

Significa solo che nessuno litiga e tutti fanno esattamente la stessa quantità di lavoro?

Cinque bambini e la loro coach attorno a un tavolo della FIRST LEGO League, mentre discutono allegramente sulla direzione che dovrebbe prendere il robot

Lavorare in squadra non significa essere sempre tutti d'accordo

Una stagione di FIRST® LEGO® League sembra incentrata sui robot. In realtà, la maggior parte di ciò che i ragazzi imparano riguarda le persone: mantenere una promessa, chiedere aiuto in tempo, discutere portando prove invece di alzare la voce e lasciare spazio agli altri. Ecco come si traduce tutto questo in un normale martedì pomeriggio su Sheen Academy.

La squadra che stai per conoscere

Cinque ragazzi e un coach, ispirati alle squadre che seguiamo ogni giorno.

  • Amahle, 11 anni — la programmatrice
  • Daniel, 12 anni — il costruttore
  • Sipho, 10 anni — le idee
  • Yusuf, 13 anni — il presentatore
  • Zoë, 9 anni — l'occhio attento
  • Coach Naledi

In una buona squadra non serve che tutti siano bravi in tutto.

Essere equi non significa che tutti facciano la stessa identica quantità di lavoro. Un bambino fa funzionare il programma, un altro costruisce l'accessorio, un altro ancora annota le prove fatte. Ognuno di questi compiti fa avanzare lo stesso obiettivo — e chi ha un punto di forza deve comunque imparare dagli altri.

Ogni ragazzo lavora su una parte diversa dello stesso problema allo stesso tavolo

Equo ≠ tutti fanno la stessa quantità di lavoro.

Un buon compagno di squadra si ricorda di ciò che ha promesso di fare.

Una stagione si basa su quattro o cinque piccole promesse a settimana: testare il nuovo accessorio, correggere il programma per seguire la linea, fare ricerche per il Progetto Innovativo, compilare il registro dei test. Ciò che fa funzionare una squadra non è che ogni promessa venga mantenuta alla perfezione. È un ragazzo che sa dire: "Ho detto che l'avrei fatto, quindi lo faccio... e se non ci riesco, lo dico".

La squadra concorda chi fa cosa davanti alla lavagna
Uno di loro compila il registro dei test da solo a casa quella sera

Dirlo fa parte dell'essere responsabili.

“È il mio compito... quindi se non ci riesco, sto zitto.”

Questa è l'unica abitudine che può costare a una squadra l'intera stagione. Un ragazzo bloccato da solo davanti al portatile, con il robot che gira dalla parte sbagliata per la decima volta, è un ragazzo il cui problema non si risolverà mai. Quello che dice un vero compagno di squadra è: "Mi sono bloccato: possiamo dare un'occhiata insieme?". Prenditi l'incarico, provaci, se ti blocchi dillo subito.

Una bambina bloccata da sola, con il robot fuori percorso sul tappeto
Lo stesso tavolo con quattro di loro che risolvono il problema insieme

Bloccarsi è normale. Dirlo subito è la vera abilità.

Anche le buone squadre discutono.

La cosa importante non è evitare la discussione, ma imparare a gestirla. Arrivare da sinistra deve essere più veloce. No, il lato destro funziona più spesso. Allora provateli entrambi, cinque volte ciascuno, e annotate i punteggi. Il piano A ha totalizzato tre su cinque. Il piano B ha totalizzato cinque su cinque. La discussione è finita, e nessuno ha dovuto perdere.

La squadra che testa due percorsi diversi sul tappeto di gara

Non discutete su chi ha ragione. Lasciate che sia il test a decidere.

Chi è più bravo nella squadra a volte deve imparare a rallentare.

«Dai, dammelo qui: posso costruirlo in un minuto» è spesso vero, ed è il modo più rapido per perdere un compagno di squadra. «Provaci tu. Ti spiego io il primo passaggio» richiede dieci minuti e regala alla squadra un secondo costruttore per il resto della stagione.

Un bambino che toglie di mano il modello a metà a un altro per finirlo da solo
Le stesse due, una che spiega all'altra il primo passaggio in modo che possa costruirlo da sola

Fare tutto da soli è più veloce. Insegnare a un compagno è ciò che rende la squadra più forte.

Alcuni bambini devono imparare a fare un passo indietro. Altri devono imparare a farsi avanti.

In ogni squadra c'è un bambino con un'idea che non ha espresso, perché sembra che tutti gli altri ne sappiano di più. Lo stesso pomeriggio che insegna a un bambino a lasciare spazio insegna a un altro a prenderselo — ed entrambi sono l'obiettivo fondamentale.

Una bambina mezzo passo indietro rispetto al gruppo, che tiene per sé un'idea
La stessa bambina con la mano alzata, e gli altri che si voltano per ascoltarla

Dai una possibilità a qualcun altro — e cogli la tua.

“Io ho fatto tre compiti. Perché lui ne ha fatto solo uno?”

Il lavoro di squadra non è una divisione aritmetica perfetta. L'unico compito di un bambino potrebbe essere la presentazione del Progetto di Innovazione — la parte a cui i giudici dedicano otto minuti. Compiti diversi hanno difficoltà diverse, e ogni fase della stagione ha bisogno di persone diverse.

L'allenatore che spiega perché i ruoli in una squadra non hanno tutti lo stesso peso
  1. 1. Hanno partecipato tutti?
  2. 2. Hanno portato avanti ciò che hanno iniziato?
  3. 3. Ha portato qualcosa di utile alla squadra?

Contributi diversi, stesso valore.

Per genitori e coach

Guida, non risolvere.

Questo consiglio è per i grandi. Prendere decisioni al posto di un bambino gli toglie l'opportunità di riflettere e trovare una soluzione da solo. Fare la domanda giusta permette invece di trovare la propria strada e crescere attraverso il dialogo. Tre domande valgono più di qualsiasi risposta:

Un genitore ascolta mentre il figlio spiega il suo piano
La stessa serata affrontata in due modi: decidendo per lui oppure facendogli una domanda
  1. 1. Hai spiegato la tua idea in modo che gli altri possano seguirti?
  2. 2. Voi due avete provato in due modi diversi?
  3. 3. Cosa dirai al tuo compagno di squadra la prossima volta?

Incoraggiare: sì. Sostituirsi: no.

Quindi, cos'è un buon lavoro di squadra nella FLL?

Idee diverse, che vanno nella stessa direzione, rendono possibile qualcosa di più grande.

La squadra che festeggia dietro al tavolo di gara il giorno del torneo

Una buona squadra non è

  • una squadra che non discute mai
  • tutti che fanno esattamente la stessa cosa
  • la persona più forte che fa tutto da sola
  • gli adulti che risolvono ogni problema

Sono i ragazzi che imparano pian piano a

  • prendersi la responsabilità del compito assunto
  • farsi avanti subito quando sono in difficoltà
  • ascoltare davvero le idee degli altri
  • risolvere un disaccordo facendo una prova
  • lasciare spazio agli altri per partecipare
  • fare la propria parte senza che gli venga chiesto
  • avere sempre meno bisogno della guida degli adulti

La FLL sembra ruotare attorno ai robot. In realtà allena a realizzare qualcosa di complesso insieme agli altri — per tutta la vita.

Questo è ciò che allena tuo figlio a Sheen Academy.

Il percorso da un primo modello LEGO a un robot completo per la FIRST Tech Challenge

Vieni a formare una squadra.

Le squadre FLL si riempiono in ordine di arrivo, e la squadra FTC ha solo dieci posti disponibili.

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Le stesse dodici pagine in un volantino stampabile: utile per la bacheca scolastica o per la riunione con i genitori.

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