Luces arcoíris
“Las mismas tres líneas de código. Tres luces aquí, veinticinco en la otra placa.”
Pulsa Ejecutar. Pulsa Detener cuando quieras terminar la demostración.
Conecta una placa y pulsa un botón. Cada demo se ejecuta en segundos y el código está listo para ver o guardar.
Todo ocurre en esta pestaña del navegador. Nada de lo que escribas sale de tu ordenador.
“Las mismas tres líneas de código. Tres luces aquí, veinticinco en la otra placa.”
Pulsa Ejecutar. Pulsa Detener cuando quieras terminar la demostración.
“Física en tus manos. La pantalla funciona como un nivel de burbuja.”
Pulsa Ejecutar e inclina la placa. La burbuja sigue la gravedad.
“El nombre de tu colegio, desplazándose en dos segundos.”
Escribe un nombre corto (solo letras y números) y pulsa Ejecutar.
“La pantalla es una cara. Los niños y niñas programan las emociones.”
Pulsa Ejecutar y observa las expresiones. Las caras se dibujan con rectángulos y líneas; el código está en esta página.
“Toca una letra: tu dedo es el sensor.”
Pulsa Ejecutar, pásales la placa y deja que toquen las seis áreas táctiles.
“Escribe el nombre del colegio. La placa lo dice en voz alta.”
No hace falta conectar nada: el altavoz está integrado en la placa. Escribe un nombre y pulsa Ejecutar.
“Da una palmada. Te escucha, cuenta y dice el número.”
Pulsa Ejecutar, espera un segundo mientras calibra el sonido ambiente y da una palmada.
“Geometría real: un bucle y un giro para dibujar una estrella.”
Pulsa Ejecutar y sigue el trazo. Cinco líneas y cinco giros de 144 grados.
“El firmware ya incluye catorce canciones. Elige una.”
Requiere un módulo zumbador. Conéctalo, selecciona su puerto, elige una canción y pulsa Ejecutar.
“Dos placas, sin cables ni wifi. Una auténtica red para el aula.”
Requiere una segunda placa. Sigue los cuatro pasos de la tarjeta; la página espera cada uno.